22 novembre 2024
Deux étudiantes du baccalauréat en design graphique primées aux ADCC Awards
20 mars 2014
Cet ouvrage est une étude autour de l’identité du cinéma et de ses orientations possibles ouvertes par le numérique. De Marey à Zemeckis, les contributeurs explorent l’histoire et la théorie de la capture du mouvement, dont les diverses applications, au cinéma, dans les arts scéniques ou les jeux vidéo, constituent une manière singulière de modeler le mouvement et de rendre l’invisible esthétique.
L’ouvrage se situe dans le domaine de l’animation de synthèse et comble une lacune de publications francophones dans ce domaine.
Bourassa, R. (2014). « Capture de performance et effet de présence ». Dans La capture de mouvement ou le modelage de l’invisible, dir. J.-B. Massuet et Marc Grosoli, Rennes, Presses de l’université de Rennes.